ゴット素材追加のランダム効果について、の巻
今回の主な見出し。
・ゴット素材追加で得られる効果にはどのようなものがあるのか、
試しに時間の許す限り再製作しまくってみました。
・モンスターに自分でとどめを刺した場合とNPCがとどめを刺した場合、
取得経験値がどのくらい変わるのか試してみました。
・いにしえの塔「闇の試練」を突破しました。

前回のブログをご覧になった方から、なんとメールで質問を頂戴しました。
「ゴット素材追加で得られるランダム効果にはどのようなものがあるのでしょうか?
お時間のあるときに調べていただけないでしょうか」という内容でした。
(実際はかなりフランクな表現のメールを頂戴しましたが・・・)
ご質問いただき、ありがとうございます。
確かに興味深い内容です。
数ヶ月後には完全攻略本が発売されて詳細が明らかになると思いますが、
その前に出来る範囲で実際に調べてみるのもおもしろそうです。
現在モヨモトの手元にあるゴット素材は、
「愛の神玉」「勇気の神玉」「知恵の神玉」の3種類。
前回紹介した『作り直しシステム』を利用して、
各素材ごとに何度も生産を行い、出てきた効果をまとめてみました。
時間短縮のため使用レシピはブロンズソードとアイアンアーマーです。
また各神玉ごとの差は感じられませんでした。
・武器製作に使用した場合
ちから+6
じょうぶさ+10
かしこさ+4
しゅうちゅう+10
きようさ+4
きようさ+6
きようさ+10
うん+6
入手スキル経験値UP
入手スキル経験値大UP
ゴットモード時間UP
ゴットモード時間大UP

テンション上昇+25%
攻撃力+20
クリティカル率大UP
クリティカル率特大UP
クリティカル率最高UP

リッチドロップUP
テンション技ダメージUP
バトル時の経験値UP
裸の時テンション大UP
・防具製作に使用した場合
かしこさ+4
ちから+2
ちから+4
きようさ+2
きようさ+4
最大HP+10
魔法防御力+5
防御力+10
防御力+15
しゅうちゅう+2
しゅうちゅう+6
リッチドロップUP
魔法防御力+5
うん+1
うん+6
じょうぶさ+2
しんらいど上昇率UP
アイテムドロップUP
まさに玉石混淆ですね~。
(ぎょくせき-こんこう【玉石混淆】
すぐれたものと劣ったものが区別なく入り混じっていることのたとえ。)
by闇の辞書
・・・冗談はさておき、
中には根気良く出るのを待ってでも付けたい効果がありますね。
防具に使用した時の効果が今ひとつパッとしなかったのは偶然なのか。
このあたりも気になるところです。
ご質問くださった方、好奇心は満たされたでしょうか。
ある時ふと同じモンスターを倒したのに、
取得経験値が違う場合があることに気付きました。
すぐに自分でとどめを刺した場合と仲間がとどめを刺した場合の違いだと分かりました。
仲間のレベルキャップが開放されるまでNPCがとどめを刺すことなど
ほとんどなかったため今さらながらの気付きとなりました。
そこで疑問がでてきました。
「具体的にどのくらい取得経験値に差がでるのだろう?」
検証します。
ターゲット:イネムリドラゴン
自分でとどめを刺した場合、EXP:760

NPCがとどめを刺した場合、EXP:456

なんと経験値40%OFF!
あらためて確認すると、かなりの差ですね。
マルチプレイでも同じ傾向のようです。
特定プレイヤーのレベル上げが目的の場合、
対象者がキッチリとどめをさせるよううまく調整しましょう。

いにしえの塔「闇の試練」をクリアしました。
いや~、はっきり言ってきつい!
パワーアップしたシャドウモンスターたちがわんさか出てきてもう大変。
レベル100程度でNPCを連れてのソロプレイだと、このあたりが限界といった感じです。
「そせいやく」を40個程度「エリクシール」も50個くらい使って、
なんとか突破できました。
現時点でソロプレイでは「光の試練」はとても無理でしょう。
もっと修業しなくては!

セーブポイントのギガガビトショップの品ぞろえをSSしました。



今日はレベル113になりました。

明日も地に足つけてがんばります。