ファンタジール放浪記

ニンテンドー3DS用ゲームソフト『ファンタジーライフ』のプレイ日記です。

酔いどれファンタジーライフ、の巻

昨夜はブログ仲間のミオさんと通信プレイを楽しみました。

チャットの流れで、途中からアルコールが登場。

ネトゲーとアルコールの相性はとても良い!

(※お酒は二十歳を過ぎてから。マナーを守って楽しい飲酒)

 

試練に必要な素材が入手しづらいということで、

一緒に取りに行くことになりました。

酔いが回り始めているモヨモトは、

「取りに行く?」をタイプミスして「鶏肉?」と大誤爆。

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大丈夫か、モヨモト。

 

目的のアイテムはあっさり入手できたので、

今度はサポート役として「太古の試練」で遊ぶことに。

 

酔っ払いモヨモトは操作が緩慢になり、

コンボを外したり回復のタイミングを間違えたりと、まさに酔っ払い運転。

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一度ミオさんを気絶させてしまうという失態を演じてしまいました。

 

なんだかんだで無事(?)「太古の試練」で楽しく過ごすことができました。

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どうもありがとうございました!

 

みんなからのお願いの進行状況はこちら。

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一歩一歩がんばります。

幸せ最高潮?、の巻

今回の主な見出し。

・フレンドのでるふぁいさんと試練マラソンを楽しみました。

・ハッピーをコンプリートしました。

 

webフレンドのでるふぁいさんとマルチをする機会がありました。

お互い全ライフゴッドのやり込み系プレイヤーで、

一通り必要な装備もそろっているためこれといってアイテムの需要がありません。

そこで定番の「試練マラソン」をすることにしました。

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二人ともマップや無視してよいザコ敵、倒した方が良いザコ敵が頭に入っているので、

移動が非常にスムーズでした。

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各ボスもゴッドモードでボコボコ。あっという間に倒せてしまいます。

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クリスタルドラゴンの時はゴッドモードで叩くのに夢中になって、

スクリーンショットを撮る機会を逃してしまいました。

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最後には『魔呪の石+』まで分けていただき、感謝感謝です。

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とても楽しい時間を過ごすことができました。

でるふぁいさん、どうもありがとうございました。

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すれちがい通信をセットしてフラッと外出したところ、3名とすれちがいました。

おかげでビジター30名を達成することができました。

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結果、ハッピーをコンプリートすることができたみたいです。

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 みんなからのお願いは達成数211となりました。

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コツコツ頑張ります。

9月5日の雑記

おかげさまで5000アクセス達成イベントが終了し、

スムーズにプレゼントをお渡しすることが出来ました。

ご参加いただいた皆様、ご協力ありがとうございました。

 

ホッと一安心したモヨモトはその後アクセスカウンターのチェックを怠っていました。

先ほど何気なくアクセス解析を確認したところ・・・。

 

4日前に10000アクセスを突破していました!

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皆々様、いつも本当にありがとうございます。

予想よりも遥に早いペースに、ただただ驚くばかりです。

 

さらにアクセス解析を分析していて重要なことに気付きました。

先日ブログ仲間のミオさんがご自身のブログに

ファンタジール放浪記のリンクを貼って下さりました。

そしてリンク以降、アクセス件数が10%増加。

その大半がミオさんのリンクをたどってお越しいただいていることが判明。

感謝、感謝です。

それなのにリンクの貼り方が分からず、

相互リンクしていないという超無礼状態が続いておりました。

ミオさん、申し訳ござりませぬ~!

 

ようやくサイドバーでのリンクの貼り方を覚えました。

皆々様、ぜひアクセスしていただければ幸いです。

 

『ヴァレーチェ村のゆかいな仲間』

http://miosuhara.hatenadiary.jp/

少し紹介させていただきます。

「どびだせ どうぶつの森」の日常を住人へのツッコミで綴る人気ブログです。

攻略情報はありません。

しかし、だからこそプレイしていないモヨモトが読んでもとても楽しい!

他にもいろいろ「どうぶつの森」がテーマのブログを拝見しましたが、

プレイしたことのない人が楽しめるのは、

『ヴァレーチェ村のゆかいな仲間』以外に見当たりませんでした。

オンリーワンの魅力。

頻繁にアップされているので一度に読むとかなりのボリュームですが、

一気読みをオススメいたします。

これまでどうぶつの森シリーズは遊んだことがありませんでしたが、

ミオさんのブログを読んでいるとものすごく興味が湧きます。

本作は完全に乗り遅れてしまったので、

次回作に飛びついてみようと考えているモヨモトでした。

 

さて、メインコンテンツのファンタジーライフ

レベル200達成後大きな変化はありません。

今はみんなからのお願いをコツコツすすめつつ、スキルレベル20を目指しています。

みんなからのお願いクリア数:181

相変わらずコツコツがんばります。

訂正記事:幻獣トリオについて。の巻

当ブログ内で過去に数回「光の試練その10」に登場する幻獣トリオについて取り上げました。その中で「3体倒さないと先に進めない」という内容を書いていましたが、読者のでるふぁいさんから情報提供いただき記事の内容が誤りだったことが判明いたしました。

今回は訂正記事として、ご提供いただいた情報から新たな攻略案を紹介いたします。

 

モヨモトは幻獣トリオを3体倒さないと先に進めないと思い込んでいましたが、実際は1体倒せば先に進むことが出来ると教えていただきました。さらに横から回り込んで上まで行けば中央の一体だけ誘い出せるという情報をいただきました。

 

実際に試してみたところ、これが実にすばらしい!

ほぼ確実にビッグアイテムを3個入手できるし、

トータルの被ダメージもより少なく済みます。

でるふぁいさん、情報提供いただきありがとうございました。

 

それではスクリーンショットで手順を見てみましょう。

今回紹介する方法はビッグアイテムをひとつずつ納品できるので、

「光の試練その10」手前の時点で2個までならキープすることができます。

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「光の試練その10」に移動したら、壁沿いに上まで移動します。

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上まで来たら火の幻獣だけを誘い出すことができます。

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あまり移動しないように気を付けながら倒します。

注意しないと両サイドの二体が反応してしまいます。

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火の幻獣を倒すと扉が解放されます。

速やかにドロップアイテムとビッグアイテムを回収し、

安全なところまで移動します。

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残り二体はまだウロウロしています。

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火の幻獣のビッグアイテムを持って「その11」に移動します。

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納品します。

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「その9」に置いてきたビッグアイテムを回収し「その11」まで運びます。

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ここでプチ情報。

ビッグアイテムを一度に複数納品する場合は、

うんぱんさんに上から話しかけたほうが振り返る手間が省けます。

残りの幻獣を一体ずつ倒します。ビッグアイテムは安全な場所にキープします。

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最後の一体は部屋全体を広く使ってボコボコにしましょう。

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ビッグアイテムの納品に向かいます。

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以上、でるふぁいさんから教えて頂いた幻獣トリオ攻略方法でした。

ご存じなかった方は、ぜひお試しあれ!

レベル200到達&飴ちゃん完食、の巻

今回の主な見出し。

・通信協力でサポート役を満喫しました。

・レベル200でセーブできました(苦笑い)

・ステータスUPのキャンディを100個使い切りました。

 

昨夜はブログ仲間のミオさんとネット通信プレイを楽しみました。

ミオさんの傭兵修行をお手伝いさせていただき、無事ゴッド達成。

やっぱり、サクサクっと進むと気持ちいいですね~。

 

そして、今回も実感しました。

「意思疎通はつながーる広場のwebフレンドメッセージを使うに限る!」

 

 

ミオさんとの通信を終えた後、レベル上げのため「光の試練その5」へ。

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コツコツ狩りを続け、再度レベル200になりました。

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今度は即マイルームに戻り、真っ先にセーブ!

レベル200達成です。

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プレイ時間が350時間を超えてますね。寄り道が多かったのかな。

 

 

料理と錬金術のゴッドレシピには、

それぞれ3種類のステータスUPキャンディが登場します。

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効果は一個使うと該当するステータスが1ポイントアップするというもの。

ただし使用個数に制限があり、合計で100個までとなっています。

 

レベルが上限に達したので、

キャンディも含め最終的なステータス振り分けを決めることにしました。

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手持ちのポイントは、レベルボーナス418+キャンディ100の合計518ポイント。

一方ステータスは6項目×95ポイントで合計570ポイント。

つまり全ステータスをカンストすることはできません。

 

モヨモトは「うん」以外をカンストさせることにしました。

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結果、このような感じになりました。

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ちなみに飴ちゃんの使用数は「闇の辞書」で確認することができます。

また飴ちゃんの使用回数もリセットすることができますが、

アイテムは戻ってこないのでキャンディの振り分けはより慎重に行いましょう。

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引き続き「スキルレベル20」目指して頑張ります。

幻のレベル200&姉妹ブログ開設のお知らせ。

昨夜、ついに、レベル200を達成しました!

 

が、しかし!

 

セーブする前に気絶し(別名:寝落ち)、気付いた時には電池が切れていました。

いつかはやらかすと思っていましたが、とうとうやってもーた。

約2時間分の努力が水の泡です。

夜更かしプレイヤーの皆様、お互い気をつけませう。

ただ今、レベル198。今週末にはキッチリ達成できそうです(セーブ含む)。

 

 

・姉妹ブログ開設のお知らせ。

大人気ハンティングアクションゲームシリーズ第4弾が発売目前となったので、

事前にブログを開設いたしました。

 

『魔物狩人其之四。放浪記』

http://moyomoto-alliance.hatenablog.jp/

 

同じ人が書いているのでファンタジール放浪記と同じ感じですが、

こちらもご覧いただければ幸いです。

 

ファンタジール放浪記ともども、引き続きよろしくお願い致します。

「ゴッドモード時間大UP」の効果を検証する、の巻

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王国兵士のゴッドモード『鉄壁』、

効果が続いている間は敵の攻撃を一切受け付けなくなります。

平たく言えば「無敵状態」

 

プレイヤースキルが低く(要するにヘタッピ)、

回復アイテムを大量消費しまくりのモヨモトにとっては実にありがたい技です。

少しでも長くゴッドモードでいたいものです。

そこで今回は、とくべつな効果「ゴッドモード時間大UP」の効果を検証しました。

 

検証方法

・手元のストップウォッチでゴッドモードの継続時間を測定。

・測定はゴッドモード発動モーション着地直後~ゴッドモード終了まで。

・「ゴッドモード時間大UP」が、なし、2個、6個の3パターンで測定。

 

結果

・なしの場合・・・61.02秒(約1分)

・×2個の場合・・・81.27秒(約1分20秒)

・×6個の場合・・・121.05秒(約2分)

つまり、「ゴッドモード時間大UP」1個で10秒延長されるようです。

ちなみに「ゴッドモード時間UP」は1個あたり5秒延長でした。

 

ゴッドモード発動前にゴッドモード時間延長効果がついた装備に着替えても、

変わらず効果を得られます。

テンションをためる時は防御性能を重視し、

発動するときだけ着替えるとより安全です。

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今回はレベル196になりました。

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もう一息、がんばります。